ในห้องที่มืดสลัวและว่างเปล่า บนโต๊ะเล็กๆ มีลูกบาศก์อยู่ Moncage โยนผู้เล่นเข้าสู่ฉากแอ็คชั่นด้วยบันทึกย่อสองสามข้อเกี่ยวกับวิธีจัดการกับวัตถุหลายแง่มุมนี้ มันทำงานให้คุณเชื่อมต่อวัตถุที่คล้ายกันที่พบในระนาบต่าง ๆ ของกล่องโดยหมุนลูกบาศก์และมองสิ่งต่าง ๆ จากมุมมองที่ไม่เหมือนใคร ในตอนแรก ความท้าทายดูเหมือนง่าย อย่างไรก็ตาม ขณะที่เกมดำเนินไป ปริศนาก็ซับซ้อนมากขึ้น และฉากที่ดูเหมือนไม่เชื่อมโยงกันซึ่งสะท้อนให้เห็นด้านข้างของลูกบาศก์ก็เริ่มสานเป็นเรื่องเล่า ฉันแค่หวังว่าการบรรยายนั้นจะมีเนื้อหามากกว่านี้
แต่ละด้านของลูกบาศก์หกด้านของ Moncage จะแสดงขอบมืดที่แตกต่างกัน เช่น หน้าต่างสู่สภาพแวดล้อมต่างๆ วัตถุในฉากหนึ่งจะจัดแนวกับวัตถุจากอีกฉากหนึ่งหากผู้เล่นหมุนลูกบาศก์ไปยังมุมมองที่ถูกต้อง เป้าหมายแรกของฉันใน Moncage คือการเปิดกระเป๋าเดินทางที่แสดงอยู่ด้านหนึ่ง ข้างในเป็นตุ๊กตาหมี รถบรรทุกของเล่น และของเล่นสำหรับเด็กต่างๆ สุนทรียศาสตร์แบบมินิมัลลิสต์นำเสนอรูปร่างของวัตถุแต่ละชิ้น แต่ไม่ใช่รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งกำหนดโทนเสียงที่เหมือนฝันซึ่งเข้ากับการเล่นเกมที่เหนือจริง รูปลักษณ์ที่เรียบง่ายยังมีความสำคัญในการช่วยให้ภาพลวงตาที่ผู้เล่นต้องประกอบเข้าด้วยกันและก้าวหน้าผ่านประสบการณ์

เมื่อไม่มีอะไรต้องทำในแผงแรก ฉันหมุนกล่องไปทางซ้าย และพบว่ามีรถดั๊มเสียจอดอยู่หน้าโรงงาน เนื่องจากรถบรรทุกในแผงทั้งสองมีสีและลายเส้นเหมือนกัน ฉันจึงบิดลูกบาศก์เพื่อให้ของเล่นของเด็กในฉากแรกในฉากแรกอยู่ในแนวเดียวกันกับครึ่งหลังของรถที่อยู่อีกด้านหนึ่งของลูกบาศก์ นั่นเป็นกลอุบาย และรถบรรทุกที่ซ่อมใหม่จะเคลื่อนตัวไปตามถนน
แม้ว่าวิธีแก้ปัญหาเบื้องต้นนี้จะไม่ยาก แต่ก็ทำให้ฉันรู้สึกสำเร็จ Moncage จำลองความรู้สึกนี้ซ้ำแล้วซ้ำอีกในรูปแบบใหม่และจินตนาการ ทำให้เป็นเกมไขปริศนาที่คุ้มค่าจริงๆ ตัวอย่างเช่น ในส่วนที่ฉันโปรดปราน ฉันต้องย้ายจากด้านหนึ่งของลูกบาศก์ไปยังอีกด้าน จับคู่ ม้านั่ง ภาชนะบรรจุน้ำ แทงค์น้ำ และอื่นๆ อย่าง รวดเร็ว ในเครื่อง Rube Goldberg เพื่อให้วัตถุชิ้นเล็ก ๆ กลิ้งไปมาได้ บทความสั้นโดยไม่หยุด การนำสิ่งนี้มารวมกันและปรับเวลาให้ถูกต้องนั้นเป็นเรื่องที่น่ายินดีเช่นเดียวกับการเอาชนะบอสยักษ์จากเกมแอคชั่น